Entuzjasta nowych technologii, koncepcji Internet of Things oraz świata startupów. Koordynator wielu biznesowych wydarzeń dla setek osób oraz organizator kilkudziesięciu hackathonów. Co-founder & CEO CODE:ME, jednej z największych polskich szkół programowania oraz założyciel HACKER:SPACE Trójmiasto, otwartej technologicznej przestrzeni, poświęconej tworzeniu i rozwojowi innowacyjnych projektów. Hackerspace Trójmiasto jest obecnie jedną z największych technologicznych społeczności w północnej Polsce. Uczestnik PFR School of Pioneers, realizowanego we współpracy z University of Cambridge, międzynarodowego programu dedykowanego przedsiębiorcom i wizjonerom w obszarze nowych technologii.
Zdobywca biegunów, założyciel Fundacji i Kaminski Academy. Jako pierwszy na świecie zdobył oba bieguny Ziemi w ciągu jednego roku, bez pomocy z zewnątrz, za co został wpisany do Księgi Rekordów Guinnessa. Inspiruje setki tysięcy ludzi w Polsce i na świecie poprzez książki, filmy, podcasty, webinary i programy trenerskie. Stworzył Kamiński Academy, której misją jest promowanie wiary w potencjał ludzki i budowanie odporności psychicznej. Daje sprawdzone narzędzia do zmiany i osiągania celów, które od 20 lat zmieniają życie dziesiątek tysięcy ludzi i pomagają w rozwoju osobistym i biznesowym. Założyciel Fundacji oraz pomysłodawca międzynarodowego programu transformacyjno-rozwojowego Life Plan Academy dla młodzieży w wieku 14-17 lat, którego celem jest zmiana jakości życia, zapobieganie depresji i budowa własnej wartości, poprzez naukę osiągania indywidualnych celów.
Aby dowiedzieć się więcej odwiedź:
Kaminski Academy
Fundacja Marka Kaminskiego
Mateusz Bartoszewski, absolwent Wydziału Biologii UG. Z wykształcenia biolog-parazytolog, który zgłębiał tajniki życia kleszczy. Obecnie zawodowo związany z Hevelianum, gdzie zajmuje się popularyzacją nauki i edukacją ekologiczną. W swojej pracy szczególnie mocno przygląda się przyrodzie Góry Gradowej i gdańskiego Brzeźna, a w kręgu jego największych zainteresowań znajdują się owady, rosnące tam „chwasty” i wodne stworzenia, które można spotkać w akwariach Hevelianum. W wolnych chwilach zwiedza inne światy podczas sesji RPG, wytęża mózg podczas grania w planszówki lub relaksuje się malując figurki do wyżej wymienionych.
Project manager zespołu ds. wsparcia przedsiębiorczości i innowacyjności w Dziale Parków Naukowo-Technologicznych w Pomorskiej Specjalnej Strefie Ekonomicznej Sp. z o.o. Absolwentka prawa międzynarodowego na Uniwersytecie w Maastricht w Holandii. Obecnie zajmuje się wspieraniem start-upów w rozwoju projektów badawczo-rozwojowych poprzez świadczenie i organizację usług doradczych w zakresie doradztwa biznesowego, komercjalizacji badań oraz zarządzania w przedsiębiorstwie. Od 2016 r. tworzy przestrzeń do wymiany informacji pomiędzy środowiskiem start-upowym, biznesem i naukowcami w Gdańskim Parku Naukowo-Technologicznym, szczególnie poprzez organizację konferencji. Wiedzę i doświadczenie zdobyte na podyplomowych studiach menadżerskich w Szkole Głównej Handlowej w Warszawie wykorzystuje jako mentor biznesowy, koordynator programowy wydarzeń, przewodniczący komisji oceniającej przedsiębiorstwa do Gdańskiego Parku, a także juror w konkursach dla start-upów.
Absolwent wydziału Grafiki na Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku, specjalność Grafika Projektowa i Grafiki na PJATK w Gdańsku, gdzie obronił się z wyróżnieniem. Inż. Architektury. W PJATK prowadzi zajęcia z Liternictwa, Fotografii oraz Animacji. Obecnie pracuje jako UX i UI designer i współprowadzi studio projektowe. Z zamiłowania muzyk i akwarysta.
Od czasów wczesnoszkolnych wiązała swoją przyszłość ze środowiskiem IT. Marzenie to zrealizowała studiując na Politechnice Poznańskiej na kierunku Informatyka. Swoją zawodową wędrówkę rozpoczęła kilka lat temu. Na początku było to testowanie, ale gdzieś zawsze pojawiały się stanowiska związane również z koordynacją pracy oraz zarządzaniem ludźmi. Posiada certyfikacje z zakresu testowania jak i prowadzenia projektów. Stawia na komunikatywność i indywidualne oraz grupowe docenianie współpracowników, ze wskazaniem ich mocnych stron i odpowiednim ukierunkowaniem. W swoim zespole stawia na relacje partnerskie bazujące nie tylko na autorytecie przełożonego, ale również rodzinnej atmosferze. W wolnym czasie czyta książki kryminalne lub ogląda seriale. Ponadto jak tylko pogoda pozwala wyrusza na spacery ze swoimi psiakami. W 2020 roku razem z Karoliną Pawłowską stworzyła markę Fun with bugs. Pod tym szyldem napisały i wydały w modelu self-publishingu książkę „Podróż przez świat testowania”, która w lekki i zabawny sposób uczy testowania. Książka pomogła już setkom osób w przebranżowieniu się i wejściu do IT.
Aktywnie działa w środowisku IT i game dev od paru ładnych lat. Pracowała w różnych firmach i zespołach przy wielkich i małych aplikacjach. Najbardziej lubi dbać o jakość, szczególnie testować eksploracyjnie i dzielić się tą pasją z innymi. Jest fanką gier planszowych i komputerowych, które także testuje wspierając w ten sposób niezależnych twórców gier. W 2020 roku razem z Natalią Pawlak stworzyły markę Fun with bugs. Pod tym szyldem napisały i wydały w modelu self-publishingu książkę „Podróż przez świat testowania”, która w lekki i zabawny sposób uczy testowania. Książka pomogła już setkom osób w przebranżowieniu się i wejściu do IT.
Od ponad 15 lat działa w branży informatycznej, dostarczając kompleksowe systemy informatyczne. Od 2021 roku odpowiedzialny za współpracę z polskimi uczelniami i środowiskiem start-upowym. Aktywnie organizował i wspierał wiele inicjatyw edukacyjnych (Code Camp, Code Club, Virtual Work Experience) i innowacyjnych projektów na pograniczu IT i nauki. Prócz swoich stricte profesjonalnych zainteresowań, Patryk chętnie posłucha o (mądrych) rozwiązaniach Smart City, Green Software czy szeroko rozumianej pop-kulturze.
Programista-manager z 10 letnim doświadczeniem. W trakcie swojej kariery przeszedł przez wiele organizacji (startupy, agencje marketingowe, małe i średnie firmy, korporacje). Obecnie zajmuje się budowaniem i zarządzaniem zespołami programistycznymi oraz doradzaniem firmom w zakresie procesu wytwarzania oprogramowania. Aktualnie pracuje jako Principal software engineer w S&P Global gdzie odpowiada za kilkunastoosobowy zespół programistów oraz rozwija własną firmę Cappibare, gdzie wytwarza nowoczesne strony internetowe.
Jest kierownikiem badań w spółce OutlineAI zajmującej się automatyzacją procesów analiz oraz projektowania w architekturze oraz adiunktem w Katedrze Architektury Miasta i Przestrzeni Nadwodnych oraz Kierownikiem Laboratorium Cyfrowych Technologii, na Wydziale Architektury Politechniki Gdańskiej. Obecnie prowadzi szeroko zakrojone badania naukowe dotyczące między innymi architektury kinematycznej, cyfrowych technik wspomagających projektowanie architektoniczne, cyfrowej fabrykacji, form sztucznej inteligencji w architekturze i sztuce.
Full-stack JavaScript Deweloper i entuzjasta Startupów. Dzielę się swoją wiedzą i doświadczeniem w biznesie, technologii, programowaniu i rolnictwie.
Senior Frontend Developer w Sigma IT Poland, z ponad 6-letnim doświadczeniem w branży IT, gdzie skupia się na tworzeniu intuicyjnych, dużych w skali aplikacji webowych z mikrofrontendami na czele. Na co dzień pracuje z React.js, TypeScript, Jest. Po godzinach wspiera kobiety w środowiskach IT dzieląc się wiedzą programistyczną oraz jest jedną z programistek w projekcie Żeton w Hackerspace. Siły regeneruje grając w planszówki i praktykując jogę.
Łukasz Nowacki – doświadczony konsultant ds. strategii i sztucznej inteligencji, z silnym zapleczem w zarządzaniu i rozwoju biznesu. Obecnie związany z firmą Neoteric, gdzie wspiera klientów w tworzeniu i wdrażaniu innowacyjnych rozwiązań technologicznych. Łukasz łączy analityczne podejście z praktycznym doświadczeniem, pomagając organizacjom rozwijać się i skutecznie wykorzystywać nowe technologie. Po godzinach rozwija własne inicjatywy biznesowe.
dr Malwina Puchalska-Kamińska, psycholożka, pracuje na Uniwersytecie SWPS w Sopocie. Zajmuje się badawczo i popularyzatorsko tematyką dobrostanu, analizując jego wpływ na funkcjonowanie jednostek i społeczności, a także opracowując praktyczne narzędzia wspierające jego rozwój w różnych kontekstach, w tym w edukacji i w pracy. Autorka publikacji naukowych i popularnonaukowych w obszarze Psychologii Pracy i Organizacji oraz Psychologii Pozytywnej.
15 lat w IT, 5 lat w CyberBezpieczeństwie, CISO dla firmy Thakaamed (AI -Arabia Saudysjka) Audytor ISO27001/22301
Programista z przeszło 8-letnim doświadczeniem w branży IT. Specjalizujący się w technologiach takich jak .NET, C#, ASP.NET, Azure czy SQL. W obecnej firmie w zależności od projektu pracuje zarówno jako Tech Lead oraz Principal Software Developer. Dodatkowo organizuje spotkania .NETowe o nazwie JIT.NET i jest mentorem dla mniej doświadczonych programistów. Prywatnie dużo czasu zajmuje mu opieka i wychowywanie psa Scoobiego, a poza tym praktykuje jogę oraz interesuję się F1 oraz alternatywnymi metodami parzenia kawy.
Kinga Marszałkowska to AI/ML Engineer pracująca na styku IT i lotnictwa, mentorka oraz pasjonatka hackathonów. Wierzy, że najlepsze projekty powstają wtedy, gdy stoi za nimi dobra historia.
Jestem Frontend developerem który uwielbia tworzyć interaktywne aplikacje webowe. Podczas pracy przykładam uwagę do najmniejszych detali tak aby zawsze być zadowolonym z efektu końcowego.
Magister psychologii (spec. Psychologia Wspomogania Rozwoju, USWPS w Sopocie) i entuzjastka psychologii pozytywnej. Zapraszam do współpracy: Wspieram młodzież młodszą i starszą oraz dorosłych (m.in. nauczycieli, rodziców). Prowadzę psychoedukację, rozmowy, warsztaty. Współpracuję w zespołach i projektach. Z doświadczeniem w Zespole Science&Society dr Malwiny Puchalskiej-Kamińskiej oraz w Zespole mgr Magdaleny Marszałek, po stażu badawczym u dr Marty Roczniewskiej, członkini Koła Naukowego Psychologii Pozytywnej (b. koordynatorka Sekcji psychologii młodzieży i edukacji oraz koordynatorka Grupy projektowej), członkini Koła Naukowego Psychologii w Biznesie. Jestem absolwentką studiów podyplomowych: Psychologia Pozytywna (USWPS w Sopocie), Coaching z Elementami Psychologii (USWPS w Sopocie) oraz STIJO UAM w Poznaniu oraz magistrem filologii angielskiej (UAM w Poznaniu). Do zobaczenia na wspólnych ścieżkach!
Członek Sieci Dostępności Cyfrowej przy Ministerstwie Cyfryzacji. Specjalista w zakresie cyfrowej dostępności z pięcioletnim stażem, który przeprowadził ponad 1000 przeglądów witryn internetowych i aplikacji na urządzenia mobilne.Absolwent wydziału Zarządzania na Akademii Morskiej w Gdyni. Poza zawodowymi obowiązkami, żywi zamiłowanie do aktywności fizycznej i nauk o zachowaniu, co odzwierciedla się w jego roli przewodniczącego w Organizacji Aktywne Kosakowo.Jego percepcja aspektów technicznych oraz humanistycznych w dziedzinie dostępności wynika z synergii profesjonalnych kompetencji i prywatnych zainteresowań.
Project Manager | Frontend Developer with a passion for Gen AI and building meaningful, user-centered products. As an AI Ambassador, I explore how emerging technologies transform the way we create, collaborate and solve problems. With a strong ability to organize complex work, communicate clearly and drive teams toward measurable goals, I thrive at the intersection of technology and execution. I love getting things done and delivering real outcomes. If you have an exciting idea or collaboration in mind - I’d love to connect.
Przedsiębiorca, manager, inżynier. Od kilkunastu lat projektuje urządzenia elektroniczne i oprogramowanie wbudowane, a pomysły doprowadza od wizji do wdrożenia produktu na rynek. Pomoże z elektroniką, embedded i łącznością urządzeń, szybkim prototypowaniem i przekuciem weekendowego prototypu w coś, co działa też po hackathonie. Z drugiej strony obejrzy pomysł okiem kogoś, kto prowadzi firmy i wie, gdzie się przewracają: czy za projektem stoi realny biznes, czy tylko ładny pitch, kto za to naprawdę zapłaci i gdzie czają się ryzyka. Podpowie, kim trzeba się zaopiekować i jak ułożyć przekaz, żeby to się sprzedało.
Wnoszę giełdową precyzję i standardy bezpieczeństwa do polskich firm MŚP. Przez ponad 10 lat budowałem systemy do handlu automatycznego na światowych giełdach (Futures First, OSTC). Tam, gdzie błąd w kodzie oznacza gigantyczną stratę w ułamku sekundy, nauczyłem się trzech żelaznych zasad: 1️⃣ Stabilność 24/7 – system nie może zawieść. 2️⃣ Dane > Przeczucia – liczy się tylko wynik końcowy. 3️⃣ Nudne procesy są skuteczne – automatyzacja eliminuje błędy. Gdzie jest problem? Od 2023 roku układam procesy w polskich firmach (sukcesytoprocesy.pl). Zauważyłem powtarzalny schemat: nawet najlepiej skonfigurowana Symfonia czy Comarch "głupieją", gdy dane z terenu spływają z opóźnieniem, na pogniecionych kartkach lub w ogóle. Dlaczego stworzyłem voiceforms.pl? Jako inżynier procesów nie mogłem patrzeć na wyciek marży, który dzieje się pomiędzy drabiną serwisanta a biurem. VoiceForms to nie "kolejna apka" – to profesjonalne wejście danych do Twojego systemu. Stworzyłem je, aby monter mógł podyktować raport na WhatsAppie, a system w 30 sekund wygenerował precyzyjny protokół PDF i zasilił procesy, które dla Ciebie buduję. Konkretne wyniki (2023-2026): - Księgowość: Faktury procesowane w 3,5 dnia zamiast 14 (często dzięki monitorowaniu statusów serwerów KSeF w czasie rzeczywistym). - Teren: Eliminacja "papierologii" w serwisach HVAC – raporty gotowe w sekundę po zakończeniu prac. - Magazyn: 100% porządku w towarach (WMS) dzięki automatycznej wymianie danych między systemami. Mój wyróżnik: Nadal zakładam kask i wchodzę na Twoją produkcję lub do serwisu. Nie teoretyzuję o "cyfryzacji" – sprawdzam, gdzie ucieka czas i pieniądze. Łączę inżynierską wiedzę z giełdową dyscypliną, aby Twój biznes działał jak dobrze naoliwiona maszyna.
Doktor nauk humanistycznych i nauczyciel akademicki; Specjalista i praktyk w zakresie projektowania usług oraz projektowania z wykorzystaniem trendów; Moderator design thinking; Kucharz z zamiłowania i wykształcenia; Redaktor profili FB: Dragonfly perspective i Robię projekt.
Czy podoba Ci się Idea Hack4change?
Chcesz wesprzeć nas merytorycznie podczas wydarzenia i pomóc naszym uczestnikom podczas sesji mentorskich? Może widzisz dla siebie przestrzeń podczas warsztatów wprowadzających w tematykę hackathonu?
Jeżeli tak - koniecznie zgłoś się do nas!