Czy wiesz jak wiele mo偶na zmieni膰 w ci膮gu jednej doby?
My wiemy!

24 godziny to czas, kt贸ry dali艣my uczestnikom pierwszej edycji hackathonu Hack4Change na stworzenie proekologicznych urz膮dze艅 i aplikacji. W wydarzeniu wzi臋艂o udzia艂 ponad 100 uczestnik贸w, powsta艂o 20 zespo艂贸w, a finalnie uko艅czono a偶 16 projekt贸w kt贸re wspomog膮 nasz膮 planet臋 w walce z najwi臋kszymi zagro偶eniami XXI wieku: zanieczyszczeniem 艣rodowiska, zmianami klimatycznymi i kryzysem spowodowanym pandemi膮. Poznajcie rozwi膮zania stworzone podczas Hack4Change!

艢wietliki

I MIEJSCE
Aplikacja do 艣wiecenia przyk艂adem鈥 艂膮czy zaanga偶owanie u偶ytkownik贸w w wyrabianie zielonych nawyk贸w z grywalizacj膮. Jej celem jest promowanie pozytywnych nawyk贸w w dziedzinie ochrony 艣rodowiska. W oparciu o dane z kod贸w kreskowych aplikacja pomaga segregowa膰 odpady oraz wybiera膰 produkty o lepszym sk艂adzie i mniejszej szkodliwo艣ci dla 艣rodowiska. Aplikacja promuje tak偶e ekologiczny transport i zwi臋ksza 艣wiadomo艣膰 dotycz膮c膮 wp艂ywu poszczeg贸lnych aktywno艣ci na emisj臋 CO2. Jej u偶ytkownik otrzymuje punkty za podejmowanie ekologicznych wybor贸w w 偶yciu codziennym. U偶ytkownicy rywalizuj膮 ze sob膮 o najwy偶sze miejsce w rankingu, tym samym motywuj膮c si臋 wzajemnie do bycia eco.

ADMD

WYR脫呕NIENIE
Aplikacja Questie - pomaganie przez dzia艂anie to projekt skierowany do millenials贸w, kt贸ry w formie gry zach臋ca u偶ytkownik贸w do realizowania ma艂ych dzia艂a艅 dla dobra planety i swojego otoczenia. Jest to aplikacja spo艂eczno艣ciowa przeznaczona dla ludzi kt贸rzy chc膮 zaanga偶owa膰 si臋 w dzia艂alno艣膰 spo艂eczn膮. Sami u偶ytkownicy aplikacji tworz膮 zadania do wykonania i podejmuj膮 wyzwania utworzone przez innych. Za zrealizowane zadania zbieraj膮 punkty i zdobywaj膮 odznaki. Aplikacja buduje zaanga偶owanie we wsp贸ln膮 inicjatyw臋, dzi臋ki czemu pomaga r贸wnie偶 wyklucza膰 odosobnienie i samotno艣膰.

Flower Power

WYR脫呕NIENIE
Urz膮dzenie zapewniaj膮ce optymalne warunki wzrostu ro艣liny Sansevieria Superba, kt贸ra oczyszcza powietrze z toksyn i zanieczyszcze艅. Jego dzia艂anie wp艂ywa na popraw臋 jako艣ci powietrza w pomieszczeniu, co ma bezpo艣redni wp艂yw na zdrowie i komfort przebywaj膮cych w nim os贸b. Urz膮dzenie jest wyposa偶one w dodatkowe czujniki monitoruj膮ce temperatur臋 otoczenia鈥, o艣wietlenie鈥 oraz poziom zanieczyszczenia powietrza.

Ekoninja

WYR脫呕NIENIE
Ekoninja - Less is More green. Aplikacja wspieraj膮ca ide臋 less waste i pomagaj膮ca w walce z nadprodukcj膮 plastiku. Zawiera baz臋 produkt贸w sprzedawanych w opakowaniach sprzyjaj膮cych 艣rodowisku i sklep贸w oferuj膮cych takie produkty w swoim asortymencie. Ekoninja pomaga tak偶e znale藕膰 ekologiczne alternatywy ulubionych produkt贸w oraz podejmowa膰 ekologiczne wybory konsumenckie. Aplikacja zbiera dane o ilo艣ci plastiku zu偶ywanego w gospodarstwie domowym i pomaga zmniejsza膰 jego ilo艣膰 poprzez codzienne wyzwania. Nagrod膮 za ka偶de zaoszcz臋dzone 5 kg plastiku jest posadzenie drzewa.

Ro艣linki

Aplikacja umo偶liwiaj膮ca badanie bilansu ro艣linno艣ci, kt贸ra anga偶uj膮c u偶ytkownik贸w zbiera dane o ro艣linno艣ci wyst臋puj膮cej na danym terenie. Uzyskane w ten spos贸b dane mog膮 by膰 wykorzystywane przez naukowc贸w, w艂adze miejskie i samych mieszka艅c贸w, pomog膮 w obserwacji zmian zachodz膮cych w otoczeniu oraz w edukacji ekologicznej w szko艂ach.

Unstuffy

Aplikacja zakupowa wykorzystuj膮ca przetwarzanie mowy na tekst i rozpoznawanie obraz贸w. Odpowiada na problem ludzi starszych i nietechnicznych z zakupami online, kt贸re w dobie pandemii okaza艂y si臋 niezb臋dn膮 alternatyw膮 standardowych zakup贸w. Aplikacja pomaga zautomatyzowa膰 proces zakupowy, usprawnia planowanie i kontrolowanie zapas贸w oraz zapewnia przyjazn膮 艣rodowisku drog臋 produktu od sklepu do domu. Docelowo umo偶liwi tak偶e zakupy s膮siedzkie i food sharing. Poprzez 艣wiadome zakupy i wsp贸lne dostawy b臋dzie wp艂ywa膰 na zmniejszenie zu偶ycia paliwa, liczby aut na drodze i znacznie ograniczy ilo艣膰 odpad贸w plastikowych.

Swapp

Aplikacja Swapp: Nie kupuj - wymieniaj, nie wyrzucaj - oddawaj. Aplikacja stworzona dla os贸b kt贸rym bliska jest idea zero waste. Umo偶liwia oddawanie i wymian臋 nieprzydatnych przedmiot贸w w 艣rodowisku lokalnym. Dzi臋ki niej u偶ytkownicy zmniejszaj膮 ilo艣膰 generowanych odpad贸w, a przedmioty, kt贸re nie s膮 im ju偶 potrzebne zyskuj膮 nowe 偶ycie.

呕eton

Aplikacja oparta na systemie 偶etonowym wykorzystuj膮ca grywalizacj臋 w terapii dzieci z zaburzeniami ze spektrum autyzmu. U偶ywaj膮c aplikacji dziecko zbiera punkty i zdobywa nagrody za pozytywne zachowania. Aplikacja pozwala na bie偶膮co kontrolowa膰 jego post臋py. Mog膮 z niej korzysta膰 jednocze艣nie rodzice, nauczyciele i terapeuci oraz wszystkie osoby zaanga偶owane w pomoc danemu dziecku.

Wearable Termowizja

Urz膮dzenie pozwalaj膮ce na widzenie termowizyjne dzi臋ki na艂o偶eniu termowizyjnego ekranu na dowolne okulary. Termowizja mo偶e mie膰 wiele praktycznych zastosowa艅 takich jak wykrywanie przegrzewaj膮cych si臋 urz膮dze艅, nieszczelnych izolacji czy badanie temperatury na odleg艂o艣膰. Ostatnie zastosowanie mo偶e by膰 szczeg贸lnie przydatne w walce z epidemi膮 koronawirusa.

SomeDevs

FieldWatch - autonomiczny system do skanowania p贸l pod k膮tem chwast贸w i chor贸b z wykorzystaniem dron贸w, czujnik贸w IOT oraz Azure Cloud Services. System pozwala na opryskiwanie selektywne zgodne z ide膮 Just in Time dzi臋ki czemu pola opryskiwane s膮 jedynie kiedy jest taka konieczno艣膰, a do naszego po偶ywienia i 艣rodowiska trafia mniej chemii.

EnergyMap

Interaktywna mapa zanieczyszczenia 艣rodowiska bazuj膮ca na danych WHO, kt贸ra pokazuje zale偶no艣ci pomi臋dzy zanieczyszczeniem 艣rodowiska na danym terenie, a stanem zdrowia jego mieszka艅c贸w. EnergyMap zwi臋ksza 艣wiadomo艣膰 dotycz膮c膮 konsekwencji zanieczyszczenia 艣rodowiska dla zdrowia i sprzyja podejmowaniu ekologicznych wybor贸w w 偶yciu codziennym.

GeoMonitoring

Aplikacja GeoM: si艂y technologii w s艂u偶bie natury s艂u偶y do spo艂ecznego monitoringu gatunk贸w inwazyjnych, czyli gatunk贸w obcych dla danego ekosystemu, kt贸re negatywnie na niego dzia艂aj膮. GeoM umo偶liwi monitorowaniu gatunk贸w inwazyjnych na terenach zurbanizowanych oraz pomo偶e w edukacji ekologicznej w szko艂ach.

Wiigamers

Aplikacja wspieraj膮ca segregacj臋 艣mieci i recykling, kt贸ra pozwala na automatyczne kategoryzowanie odpad贸w i wskazuje odpowiedni膮 dla nich metod臋 utylizacji. Zawiera map臋, kt贸ra wskazuje u偶ytkownikowi lokalizacj臋 koszy na odpady niestandardowe w jego okolicy. Dodatkowo aplikacja sugeruje jak mo偶na ponownie wykorzysta膰 odpady.

Activity Booster

Aplikacja s艂u偶膮ca do 艂膮czenia ludzi, kt贸rzy dzia艂aj膮 na rzecz takich obszar贸w jak: ekologia, spo艂ecze艅stwo oraz realizuj膮cych wszelkie inne dzia艂ania, kt贸rych celem jest poprawa jako艣ci 偶ycia na naszej planecie. Program Activity Booster ma na celu aktywizowanie do dzia艂ania i zrzeszanie os贸b, kt贸re kieruj膮 si臋 w 偶yciu podobnymi ideami. Korzystaj膮c z dost臋pnej w aplikacji mapy, u偶ytkownicy mog膮 zobaczy膰 jakie aktywno艣ci s膮 organizowane w ich okolicy. Mog膮 do艂膮czy膰 do ju偶 istniej膮cych wydarze艅 lub zainicjowa膰 nowe.

StorkSchool

Aplikacja do zdalnej nauki angielskiego 艂膮cz膮c膮 nauczycieli z Afryki i europejskie szko艂y. Projekt pomo偶e zmniejszy膰 bezrobocie w艣r贸d wykszta艂conych kobiet w Afryce, dla kt贸rych angielski jest pierwszym j臋zykiem, jednocze艣nie rozwi膮zuj膮c problem braku nauczycieli z natywnym angielskim w europejskich szko艂ach. Rozwi膮zanie b臋dzie szczeg贸lnie przydatne w przypadku wyst膮pienia nawrotu pandemii i konieczno艣ci kontynuowania nauki online w kolejnym roku szkolnym.

Drugie 偶ycie kartonu

Drugie 偶ycie kartonu to strona internetowa i naklejka z kodem QR kieruj膮cym do strony, kt贸rej celem jest edukacja ekologiczna klient贸w firmy zajmuj膮cej si臋 napraw膮 sprz臋tu elektrycznego. Strona internetowa wyja艣nia post臋powanie firmy, kt贸ra cz臋sto otrzymuje przedmioty zapakowane w karton i w celu ochrony 艣rodowiska stara si臋 je ponownie wykorzystywa膰 i wysy艂a膰 do klient贸w sprz臋t zapakowany w u偶ywane kartony.

Do艂膮cz do nas!

Czy podoba Ci si臋 Idea Hack4change?

Chcesz wesprze膰 nas merytorycznie podczas wydarzenia i pom贸c naszym uczestnikom podczas sesji mentorskich? Mo偶e widzisz dla siebie przestrze艅 podczas warsztat贸w wprowadzaj膮cych w tematyk臋 hackathonu?

Je偶eli tak - koniecznie zg艂o艣 si臋 do nas!

ikona telefonu
+48 732 012 597
ikona maila
kontakt@hack4change.tech